3D Character Modeling (3 op)
Toteutuksen tunnus: KTVP041-3012
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
-
01.12.2023 - 31.01.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
- Ajoitus
-
01.01.2024 - 31.07.2024
Toteutus on päättynyt.
- Opintopistemäärä
- 3 op
- Lähiosuus
- 3 op
- Toteutustapa
- Lähiopetus
- Yksikkö
- Teknologia
- Opetuskielet
- englanti
- Koulutus
- Tietojenkäsittelyn koulutus
Toteutuksella on 7 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 10 t 30 min.
Aika | Aihe | Tila |
---|---|---|
Ti 09.04.2024 klo 10:00 - 11:30 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling KTVP041-3012 |
TA11L155
TA11L155
|
Ti 16.04.2024 klo 10:00 - 11:30 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling KTVP041-3012 |
TA11L155
TA11L155
|
Ti 23.04.2024 klo 10:00 - 11:30 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling KTVP041-3012 |
TA11L155
TA11L155
|
Ti 30.04.2024 klo 10:00 - 11:30 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling KTVP041-3012 |
TA11L155
TA11L155
|
Ti 07.05.2024 klo 10:00 - 11:30 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling KTVP041-3012 |
TA11L155
TA11L155
|
Ti 14.05.2024 klo 10:00 - 11:30 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling KTVP041-3012 |
TA11L155
TA11L155
|
Ti 21.05.2024 klo 10:00 - 11:30 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling KTVP041-3012 |
TA11L155
TA11L155
|
Tavoitteet
Opiskelija hallitsee pelikäyttöön soveltuvan 3D hahmomallinnuksen periaatteet.
Sisältö
Humanoidihahmon digitaalinen veistäminen, retopologia, tekniikat, UV-kartoitus ja teksturointi.
Hahmon riggaus ja skinnaus 3D-ohjelmistossa.
Katsaus hahmomallinnuksen työnkulkuun.
Arviointiasteikko
0 - 5
Arviointikriteerit, kiitettävä (5)
Käsitteiden syvempi ymmärrys, erittäin hyvät harjoitustyöt ja ylimääräisiä harjoituksia.
Arviointikriteerit, hyvä (3)
Ymmärtää käsitteet, kaikki harjoitukset tehty hyvin.
Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)
On läsnä, palauttaa tehtävät.
Esitietovaatimukset
3D Modelling and Texturing I