Siirry suoraan sisältöön

Projektiopinnot 4 (9 op)

Toteutuksen tunnus: TT00CB68-3002

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
19.08.2024 - 22.09.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
01.08.2024 - 31.12.2024
Toteutus on päättynyt.
Opintopistemäärä
9 op
Lähiosuus
9 op
Toteutustapa
Lähiopetus
Yksikkö
Teknologia
Opetuskielet
suomi
Koulutus
Tieto- ja viestintätekniikan koulutus
Opettajat
Niko Kinnunen
Mikko Romppainen
Ryhmät
TTV22SP
TTV22SP
Opintojakso
TT00CB68

Toteutuksella on 27 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 215 t 0 min.

Aika Aihe Tila
To 29.08.2024 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Projektiopinnot 4 TT00CB68-3002
TA11L151 TA11L151
Pe 30.08.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Projektiopinnot 4 TT00CB68-3002
TA11L151 TA11L151
To 05.09.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Projektiopinnot 4 TT00CB68-3002
TA11L151 TA11L151
Pe 06.09.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Projektiopinnot 4 TT00CB68-3002
TA11L151 TA11L151
To 12.09.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Projektiopinnot 4 TT00CB68-3002
TA11L151 TA11L151
Pe 13.09.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Projektiopinnot 4 TT00CB68-3002
TA11L151 TA11L151
To 26.09.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Projektiopinnot 4 TT00CB68-3002
TA11L151 TA11L151
Pe 27.09.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Projektiopinnot 4 TT00CB68-3002
TA11L151 TA11L151
To 03.10.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Projektiopinnot 4 TT00CB68-3002
TA11L151 TA11L151
Pe 04.10.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Projektiopinnot 4 TT00CB68-3002
TA11L151 TA11L151
To 10.10.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Projektiopinnot 4 TT00CB68-3002
TA11L151 TA11L151
Pe 11.10.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Projektiopinnot 4 TT00CB68-3002
TA11L151 TA11L151
To 24.10.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Projektiopinnot 4 TT00CB68-3002
TA11L151 TA11L151
Pe 25.10.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Projektiopinnot 4 TT00CB68-3002
TA11L151 TA11L151
To 31.10.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Peliteknologian projekti 1_Projektiopinnot 4
TA11L151 TA11L151
Pe 01.11.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Peliteknologian projekti 1_Projektiopinnot 4
TA11L151 TA11L151
To 07.11.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Peliteknologian projekti 1_Projektiopinnot 4
TA11L151 TA11L151
Pe 08.11.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Peliteknologian projekti 1_Projektiopinnot 4
TA11L151 TA11L151
To 14.11.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Peliteknologian projekti 1_Projektiopinnot 4
TA11L151 TA11L151
Pe 15.11.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Peliteknologian projekti 1_Projektiopinnot 4
TA11L151 TA11L151
To 21.11.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Peliteknologian projekti 1_Projektiopinnot 4
TA11L151 TA11L151
Pe 22.11.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Peliteknologian projekti 1_Projektiopinnot 4
TA11L151 TA11L151
To 28.11.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Peliteknologian projekti 1_Projektiopinnot 4
TA11L151 TA11L151
Pe 29.11.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Peliteknologian projekti 1_Projektiopinnot 4
TA11L151 TA11L151
To 05.12.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Peliteknologian projekti 1_Projektiopinnot 4
TA11L151 TA11L151
To 12.12.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Peliteknologian projekti 1_Projektiopinnot 4
TA11L151 TA11L151
Pe 13.12.2024 klo 08:00 - 16:00
(8 t 0 min)
Peliteknologian projekti 1_Projektiopinnot 4
TA11L151 TA11L151
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Opiskelija osaa toimia asiakasrajapinnassa.

Sisältö

Opiskelijat jatkokehittävät Projektiopinnot 3 -kurssilla tehtyä pelimoottoria ja auttavat pelinkehitystiimiä pelin kehittämisessä. Vaihtoehtoisesti opiskelija voi toteuttaa peliteknologiaan liittyvän toimeksiannon.

Arviointiasteikko

0 - 5

Arviointikriteerit, kiitettävä (5)

Opiskelija osaa itsenäisesti soveltaa taitoja ja hyödyntää monipuolisesti tietoa ongelman ratkaisussa. Opiskelija toimii kehitystiimin jäsenenä edistäen ja kehittäen tiimin toimintaa.

Arviointikriteerit, hyvä (3)

Opiskelija osaa valita peliprojektiin sopivia, tarkoituksenmukaisia toimintatapoja hankkimansa tiedon ja ohjeistuksen perusteella. Opiskelija toimii itsenäisesti ja vastuullisesti erilaisissa tehtävissä annettujen ohjeiden mukaisesti.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)

Opiskelija osaa toimia ohjattuna asianmukaisesti, noudattaen annettuja sääntöjä ja ohjeita. Opiskelija käyttää toiminnassaan tarkoituksenmukaisesti pelialan tekniikoita ja malleja.

Arviointikriteeri, hyväksytty/hylätty

Opintosuoritus hylätään, mikäli opiskelija ei osallistu aktiivisesti kehitystiimin toimintaan.

Esitietovaatimukset

Projektiopinnot 1-3.

Siirry alkuun