2D Animation (3op)
Toteutuksen tunnus: KTVP030-3014
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
- 18.08.2025 - 21.09.2025
- Ilmoittautuminen toteutukselle on käynnissä.
- Ajoitus
- 01.08.2025 - 26.10.2025
- Toteutus on käynnissä.
- Opintopistemäärä
- 3 op
- Lähiosuus
- 3 op
- Toteutustapa
- Lähiopetus
- Yksikkö
- Teknologia
- Opetuskielet
- englanti
- Koulutus
- Bachelor's Degree in Business Information Technology
- Opettajat
- OPE_Tietojenkäsittely OPE_Tietojenkäsittely
- Kiia Aihkisalo
- Ryhmät
-
TBIT24SArtTBIT24SArt
- Opintojakso
- KTVP030
Toteutuksella on 5 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 40 t 0 min.
Aika | Aihe | Tila |
---|---|---|
Ma 22.09.2025 klo 08:00 - 16:00 (8 t 0 min) |
2D Animation KTVP030-3013, 2D Animation KTVP030-3014 |
TA11L155
TA11L155
|
Ti 23.09.2025 klo 08:00 - 16:00 (8 t 0 min) |
2D Animation KTVP030-3013, 2D Animation KTVP030-3014 |
TA11L155
TA11L155
|
Ke 24.09.2025 klo 08:00 - 16:00 (8 t 0 min) |
2D Animation KTVP030-3013, 2D Animation KTVP030-3014 |
TA11L155
TA11L155
|
To 25.09.2025 klo 08:00 - 16:00 (8 t 0 min) |
2D Animation KTVP030-3013, 2D Animation KTVP030-3014 |
TA11L155
TA11L155
|
Pe 26.09.2025 klo 08:00 - 16:00 (8 t 0 min) |
2D Animation KTVP030-3013, 2D Animation KTVP030-3014 |
TA11L155
TA11L155
|
Arviointiasteikko
0 - 5
Tavoitteet
Opiskelijat ymmärtävät animaation perusteet ja kykenevät luomaan 2D animaatioita peleihin.
Sisältö
Animaation historia
Animaation peruskäsitteet.
Kävely, juoksu, lyönti ja hyppyanimaatiot.
Opetusmenetelmät
Verkko-opetus, joka sisältää luennot ja tehtävänannot.
Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus
Kurssi toteutetaan intensiivinä opiskeluviikon aikana. Kurssin alussa opiskelija saa aikataulun palautettaville tehtäville.
Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)
basic attendance and understanding, assignments submitted.
On läsnä, palauttaa tehtävät.
Arviointikriteerit, hyvä (3)
Ymmärtää käsitteet, kaikki harjoitukset tehty hyvin.
Arviointikriteerit, kiitettävä (5)
Käsitteiden syvempi ymmärrys, erittäin hyvät harjoitustyöt ja ylimääräisiä harjoituksia.
Esitietovaatimukset
2D Character design