Exergaming (3op)
Toteutuksen tunnus: AL00CF04-3010
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
- 31.12.2025 - 26.01.2026
- Ilmoittautuminen toteutukselle on käynnissä.
- Ajoitus
- 02.03.2026 - 29.05.2026
- Toteutus ei ole vielä alkanut.
- Opintopistemäärä
- 3 op
- Lähiosuus
- 2 op
- Virtuaaliosuus
- 1 op
- TKI-osuus
- 1 op
- Toteutustapa
- Monimuoto-opetus
- Yksikkö
- Sote
- Opetuskielet
- suomi
- Koulutus
- Liikunnan ja vapaa-ajan koulutus
Toteutuksella on 8 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 14 t 30 min.
| Aika | Aihe | Tila |
|---|---|---|
|
Pe 23.01.2026 klo 09:45 - 11:15 (1 t 30 min) |
Exergaming AL00CF04-3010 |
TA21L143
TA21L143
|
|
Pe 23.01.2026 klo 12:15 - 13:45 (1 t 30 min) |
Exergaming AL00CF04-3010 |
TA21L143
TA21L143
|
|
Ke 25.02.2026 klo 10:00 - 11:30 (1 t 30 min) |
Exergaming AL00CF04-3010 |
Teams
|
|
Ke 11.03.2026 klo 16:45 - 18:15 (1 t 30 min) |
Exergaming AL00CF04-3010 |
Teams
|
|
Pe 27.03.2026 klo 16:00 - 17:30 (1 t 30 min) |
Exergaming AL00CF04-3010 |
TA21L158
TA21L158
|
|
Ke 08.04.2026 klo 10:00 - 11:30 (1 t 30 min) |
Exergaming AL00CF04-3010 |
Teams
|
|
To 09.04.2026 klo 15:45 - 17:15 (1 t 30 min) |
Exergaming AL00CF04-3010 |
Teams
|
|
Pe 24.04.2026 klo 12:30 - 16:30 (4 t 0 min) |
Exergaming AL00CF04-3010 |
Vuokatti Superpark
|
Arviointiasteikko
0 - 5
Sisällön jaksotus
Toteutus yhden lukukauden aikana.
Tavoitteet
Tutustut Exergaming käsitteeseen ja perehdyt liikunnallisiin peleihin. Tutustut myös ilmiöön yleisesti ja kartoitat alan keskeisiä toimijoita kansallisesti ja kansainvälisesti. Tunnistat pelien vaikuttavuuden liikunnalliseen suorituskykyyn ja kykenet käyttämään pelejä liikunnan ja terveyden edistämisessä.
Toteutustavat
Lähiopetus oman ryhmän lukujärjestyksen mukaan tai itsenäinen opiskelu.
Suoritustavat
Opintojaksolle määritetyt tehtävät suoritettava hyväksytysti.
Sisältö
Tutkimukset
Pelisovellukset
Sovellettavuus
Pelikehitys
Aika ja paikka
Ryhmän toteutuksen aikataulun mukaan, ks. lukujärjestys.
Oppimateriaalit
Ilmoitetaan Repussa opintojakson yhteydessä.
Opetusmenetelmät
Opintojakso koostuu lähi- ja etäopetuksesta sekä itsenäisesti suoritettavista oppimistehtävistä, jotka löytyvät Repusta opintojakson yhteydestä. Oppimistehtävien avulla harjoittelet opintojakson keskeisten sisältöjen hallintaa ja ymmärtämistä.
Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö
Opiskelijan itse valitsema kohderyhmä Exergaming -tapahtumaan.
Tenttien ajankohdat ja uusintamahdollisuudet
Tehtävien ja tentin palautusten ajankohdat ilmoitetaan Repussa.
Toteutuksen valinnaiset suoritustavat
Vaihtoehtoisesti voit suorittaa opintojakson täysin itsenäisesti Reppu-ympäristössä vapaasti valittavana ajankohtana. Tällöin opintojakson arvioinnit suoritetaan kaksi kertaa lukukauden aikana: keväällä maalis- ja toukokuu, syksyllä syys- ja joulukuu. Lisätiedot vastuuopettajalta.
Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus
Opintojakso vaatii noin 81 tuntia opiskelijan työtä. Määrä on suuntaa antava ja lopullinen työmäärä määrittyy opiskelijan itsensä käyttämästä ajasta työskentelyyn.