Skip to main content

Games in Cloud (3cr)

Code: TT00BM12-3007

General information


Enrollment
30.12.2025 - 26.01.2026
Registration for the implementation has ended.
Timing
01.01.2026 - 31.07.2026
Implementation is running.
Number of ECTS credits allocated
3 cr
Unit
Teknologia
Teaching languages
Finnish
Degree programmes
Bachelor’s Degree in Business Information Technology
Teachers
Jarkko Tolonen
Groups
TTK25SD
TTK25SD
Course
TT00BM12

Realization has 10 reservations. Total duration of reservations is 25 h 0 min.

Time Topic Location
Thu 12.03.2026 time 12:45 - 15:15
(2 h 30 min)
Games in Cloud TT00BM12-3007
TA13L113 Linux TA13L113 Linux
Thu 19.03.2026 time 12:45 - 15:15
(2 h 30 min)
Games in Cloud TT00BM12-3007
TA13L113 Linux TA13L113 Linux
Thu 26.03.2026 time 12:45 - 15:15
(2 h 30 min)
Games in Cloud TT00BM12-3007
TA13L113 Linux TA13L113 Linux
Thu 02.04.2026 time 12:45 - 15:15
(2 h 30 min)
Games in Cloud TT00BM12-3007
TA13L113 Linux TA13L113 Linux
Thu 09.04.2026 time 12:45 - 15:15
(2 h 30 min)
Games in Cloud TT00BM12-3007
TA13L113 Linux TA13L113 Linux
Wed 15.04.2026 time 12:45 - 15:15
(2 h 30 min)
Games in Cloud TT00BM12-3007
TA13L113 Linux TA13L113 Linux
Wed 22.04.2026 time 12:45 - 15:15
(2 h 30 min)
Games in Cloud TT00BM12-3007
TA13L113 Linux TA13L113 Linux
Wed 29.04.2026 time 12:45 - 15:15
(2 h 30 min)
Games in Cloud TT00BM12-3007
TA13L113 Linux TA13L113 Linux
Wed 06.05.2026 time 12:45 - 15:15
(2 h 30 min)
Games in Cloud TT00BM12-3007
TA13L113 Linux TA13L113 Linux
Wed 13.05.2026 time 12:45 - 15:15
(2 h 30 min)
Games in Cloud TT00BM12-3007
TA13L113 Linux TA13L113 Linux
Changes to reservations may be possible.

Evaluation scale

0 - 5

Objective

Kurssilla tutustutaan pilvipelaamiseen käytännön tehtävien ja teorian avulla. Kurssilla asennetaan pelipalvelin konttitekniikka hyödyntäen yleisimpiin pilviratkaisuihin. Palvelun asentaminen tehdään projektityyppisesti.

Accomplishment methods

Suoritetaan lähiopetuksena koulun Datacenter-opetusympäristössä. Kurssin luennot sisältävät teoriaa pilvipelaamisesta. Kurssilla toteutetaan projektina pelipalvelin yleisiin pilvipalveluratkaisuihin ja huolehditaan sen ylläpidosta. Projektista kirjoitetaan raportti. Kurssin lopuksi verkkotentti.

Content

Pilvipelaaminen
Pelipalvelin pilvessä
Pilvipalveluratkaisut
Konttitekniikka

Location and time

KAMK:n tiloissa maaliskuusta toukokuuhun. Kurssi toteutetaan CSC:seen Pouta-ympäristössä.

Teaching methods

Käytännönläheisen projektin avulla tutustutaan pelipalvelimen asentamiseen pilvessä.

Exam schedules

Tentti teorialuentojen jälkeen.

Completion alternatives

Toteutuksen voi suorittaa itsenäisesti. Palvelimen voi asentaa muuhunkin pilvialustaan kuin CSC:seen Pouta-ympäristöön.

Assessment criteria, satisfactory (1)

Opiskelija osoittaa perehtyneisyytensä alan tietoperustaan, toimii annetuissa tehtävissä asianmukaisesti, osallistuu ryhmän toimintaan omalla osaamisellaan.

Assessment criteria, good (3)

Opiskelija osaa soveltaa ammatillista osaamistaan eri työtehtävissä, toimia itsenäisesti ja vastuullisesti ja toimii ryhmässä yhteisen tavoitteen saavuttamiseksi.

Assessment criteria, excellent (5)

Opiskelija osaa toimia monimutkaisissa työtilanteissa, organisoida ja ohjata ryhmän toimintaa ja toimia vastuullisesti

Further information

Kurssilla tekoälyn käyttö sallittua, ei tarvitse kertoa.

Kestävä kehitys on integroitu opintojaksoon CSC:seen opintoympäristön konesalilaitteiston ja vastuullisten käytänteiden kautta, ja opiskelija soveltaa näitä periaatteita omassa toiminnassaan.

Go back to top of page