Games in Cloud (3cr)
Code: TT00BM12-3007
General information
- Enrollment
- 30.12.2025 - 26.01.2026
- Registration for the implementation has ended.
- Timing
- 01.01.2026 - 31.07.2026
- Implementation is running.
- Number of ECTS credits allocated
- 3 cr
- Unit
- Teknologia
- Teaching languages
- Finnish
- Degree programmes
- Bachelor’s Degree in Business Information Technology
Realization has 10 reservations. Total duration of reservations is 25 h 0 min.
| Time | Topic | Location |
|---|---|---|
|
Thu 12.03.2026 time 12:45 - 15:15 (2 h 30 min) |
Games in Cloud TT00BM12-3007 |
TA13L113 Linux
TA13L113 Linux
|
|
Thu 19.03.2026 time 12:45 - 15:15 (2 h 30 min) |
Games in Cloud TT00BM12-3007 |
TA13L113 Linux
TA13L113 Linux
|
|
Thu 26.03.2026 time 12:45 - 15:15 (2 h 30 min) |
Games in Cloud TT00BM12-3007 |
TA13L113 Linux
TA13L113 Linux
|
|
Thu 02.04.2026 time 12:45 - 15:15 (2 h 30 min) |
Games in Cloud TT00BM12-3007 |
TA13L113 Linux
TA13L113 Linux
|
|
Thu 09.04.2026 time 12:45 - 15:15 (2 h 30 min) |
Games in Cloud TT00BM12-3007 |
TA13L113 Linux
TA13L113 Linux
|
|
Wed 15.04.2026 time 12:45 - 15:15 (2 h 30 min) |
Games in Cloud TT00BM12-3007 |
TA13L113 Linux
TA13L113 Linux
|
|
Wed 22.04.2026 time 12:45 - 15:15 (2 h 30 min) |
Games in Cloud TT00BM12-3007 |
TA13L113 Linux
TA13L113 Linux
|
|
Wed 29.04.2026 time 12:45 - 15:15 (2 h 30 min) |
Games in Cloud TT00BM12-3007 |
TA13L113 Linux
TA13L113 Linux
|
|
Wed 06.05.2026 time 12:45 - 15:15 (2 h 30 min) |
Games in Cloud TT00BM12-3007 |
TA13L113 Linux
TA13L113 Linux
|
|
Wed 13.05.2026 time 12:45 - 15:15 (2 h 30 min) |
Games in Cloud TT00BM12-3007 |
TA13L113 Linux
TA13L113 Linux
|
Evaluation scale
0 - 5
Objective
Kurssilla tutustutaan pilvipelaamiseen käytännön tehtävien ja teorian avulla. Kurssilla asennetaan pelipalvelin konttitekniikka hyödyntäen yleisimpiin pilviratkaisuihin. Palvelun asentaminen tehdään projektityyppisesti.
Accomplishment methods
Suoritetaan lähiopetuksena koulun Datacenter-opetusympäristössä. Kurssin luennot sisältävät teoriaa pilvipelaamisesta. Kurssilla toteutetaan projektina pelipalvelin yleisiin pilvipalveluratkaisuihin ja huolehditaan sen ylläpidosta. Projektista kirjoitetaan raportti. Kurssin lopuksi verkkotentti.
Content
Pilvipelaaminen
Pelipalvelin pilvessä
Pilvipalveluratkaisut
Konttitekniikka
Location and time
KAMK:n tiloissa maaliskuusta toukokuuhun. Kurssi toteutetaan CSC:seen Pouta-ympäristössä.
Teaching methods
Käytännönläheisen projektin avulla tutustutaan pelipalvelimen asentamiseen pilvessä.
Exam schedules
Tentti teorialuentojen jälkeen.
Completion alternatives
Toteutuksen voi suorittaa itsenäisesti. Palvelimen voi asentaa muuhunkin pilvialustaan kuin CSC:seen Pouta-ympäristöön.
Assessment criteria, satisfactory (1)
Opiskelija osoittaa perehtyneisyytensä alan tietoperustaan, toimii annetuissa tehtävissä asianmukaisesti, osallistuu ryhmän toimintaan omalla osaamisellaan.
Assessment criteria, good (3)
Opiskelija osaa soveltaa ammatillista osaamistaan eri työtehtävissä, toimia itsenäisesti ja vastuullisesti ja toimii ryhmässä yhteisen tavoitteen saavuttamiseksi.
Assessment criteria, excellent (5)
Opiskelija osaa toimia monimutkaisissa työtilanteissa, organisoida ja ohjata ryhmän toimintaa ja toimia vastuullisesti
Further information
Kurssilla tekoälyn käyttö sallittua, ei tarvitse kertoa.
Kestävä kehitys on integroitu opintojaksoon CSC:seen opintoympäristön konesalilaitteiston ja vastuullisten käytänteiden kautta, ja opiskelija soveltaa näitä periaatteita omassa toiminnassaan.