Siirry suoraan sisältöön

Bachelor´s Degree in Esports Business (2025): LBE25S

Tunnus: LBE25S

Tutkinto:
Bachelor of Business Administration

Tutkintonimike:
Bachelor of Business Administration

Laajuus:
210 op

Kesto:
3.5 vuotta (210 op)

Aloituslukukausi:
Syksy 2025

Opetuskieli:
englanti

Kuvaus

Structure of Studies
Basic studies are compulsory studies that must be completed during the first year of study. These courses include basic courses in business activities, operational environments, methodological studies, communication studies and basic esports studies.

Professional Studies in Esports
These courses are carried out from the second year onwards and they include special study modules covering different areas of esports and international business activities. The aim of professional studies is to equip students with both the theoretical and practical knowledge needed to function in electronic sports business field. The studies emphasize the framework and strategies of international esports business, esports marketing, international management and communication skills. The professional studies also include Specialisation Studies. The aim of the module is to deepen and widen the knowledge related to the professional studies.

Practical Training (30 cr)
An essential part of the studies is a five-month-long practical training period, which takes place during the autumn semester of the 4th study year. It is recommended that practical training is accomplished in a foreign country, but it can also be done locally. The thesis should be completed before starting practical training and the practical training place must be approved by the Practical Training Coordinator. The purpose of practical training is to offer students the opportunity to put into practice the knowledge acquired from their professional studies by carrying out practical expert tasks in companies.

Thesis (15 cr)
The purpose of the thesis is to demonstrate the student’s ability to adapt knowledge and skills acquired during professional studies. This can be accomplished in the form of project work, research work or applied research. Preparation of the thesis is accomplished towards the end of the student’s studies. The thesis also includes a maturity test which demonstrates the student’s language skills and how familiar he or she is with the chosen subject of the thesis. Finnish students write the test in Finnish and foreign students in English. The test is taken under supervision with titles provided by the thesis supervisor.

We encourage you to develop competence in different areas of international business and esports and therefore to plan a personal study path. We offer you the specialization studies in event management, but your personal study path may also include developing your international competence in one of our partner universities abroad or a practical training abroad. It is also possible to choose for example study modules from other fields, such as Digital Marketing Communications. The personal study path will be supported by various project based studies, practical training periods and also thesis. With good planning, it will be possible also to graduate sooner than in 3,5 years.

Näytä opintojen ajoitukset lukuvuosittain, lukukausittain tai periodeittain

Tunnus Opinnon nimi Laajuus (op) 2025-2026 2026-2027 2027-2028 2028-2029 Syksy 2025 Kevät 2026 Syksy 2026 Kevät 2027 Syksy 2027 Kevät 2028 Syksy 2028 1. / 2025 2. / 2025 3. / 2026 4. / 2026 1. / 2026 2. / 2026 3. / 2027 4. / 2027 1. / 2027 2. / 2027 3. / 2028 4. / 2028 1. / 2028 2. / 2028
LBE25S-1001
BASIC STUDIES

(Valitaan erillisten kriteerien mukaan: 0)

0
LBE25S-1002
BASIC ESPORTS BUSINESS COMPETENCE

(Valitaan kaikki )

20
BC00BX80 Business Operations 5 5 5 2.5 2.5
BC00BX81 Principles of Marketing 5 5 5 2.5 2.5
BC00BY17 Management Accounting 5 5 5 2.5 2.5
LB00BK46 Basics of Esports Landscape 5 5 5 2.5 2.5
LBE25S-1003
METHODOLOGICAL STUDIES

(Valitaan kaikki )

15
BC00BX82 Business Mathematics 5 5 5 2.5 2.5
BC00CE18 Study Skills 2 2 1 1 0.5 0.5 0.5 0.5
BC00CE19 Intercultural Communication 3 3 3 1.5 1.5
EB00CM79 Office Skills Accelerator 5 5 5 2.5 2.5
LBE25S-1004
OPERATIONAL ENVIRONMENT

(Valitaan kaikki )

15
KBBO007 Economics 5 5 5 2.5 2.5
BC00BY56 Law Studies 5 5 5 2.5 2.5
BC00BX83 Project and Event Management 5 5 5 2.5 2.5
LBE25S-1005
COMMUNICATION STUDIES

(Valitaan opintopisteitä: 20)

20
BC00CM73 English for Working Life 5 5 5 2.5 2.5
BC00BX79 Academic English 1 3 3 3 1.5 1.5
BC00BY20 Academic English 2 2 2 2 2
BC00BX94 Finnish for Foreigners 1 5 5 5 2.5 2.5
BC00BX95 Finnish for Foreigners 2 5 5 5 2.5 2.5
LT00CN13 Asiantuntijaviestintä 4
LB00CN22 Etätyön avaimet 1
LT00CN48 Svenska på jobbet 3
LT00CM62 Svenska i affärslivet 2
LBE25S-1006
PROFESSIONAL STUDIES IN ESPORTS

(Valitaan erillisten kriteerien mukaan: 0)

0
LBE25S-1007
INNOVATION MANAGEMENT

(Valitaan kaikki )

12
EB00CM78 Services Marketing 2 2 2 1 1
LB00BK76 Esports Service Design 5 5 5 5
BC00BY19 New Technologies in Business 5 5 5 2.5 2.5
LBE25S-1008
MANAGEMENT STUDIES

(Valitaan kaikki )

20
LB00BI02 Fundamentals of Management 5 5 5 5
LB00BI03 Financial Accounting and Analysis 5 5 5 2.5 2.5
KBPI023 Strategic Management 5 5 5 2.5 2.5
LB00BY68 International Business Management 5 5 5 2.5 2.5
LBE25S-1009
ESPORTS BUSINESS

(Valitaan kaikki )

20
LB00BY81 Introduction to Esports Coaching 5 5 5 2.5 2.5
LB00BK69 Esports Events and Seminars 5 2.5 2.5 2.5 2.5 1.3 1.3 1.3 1.3
LB00CD19 Esports Industry and Stakeholders 5 5 5 2.5 2.5
LB00CD20 Timely Topics in Esports 5 5 5 2.5 2.5
LBE25S-1010
LEADERSHIP AND WELLBEING IN THE WORK COMMUNITY

(Valitaan kaikki )

13
BC00BY58 Human Resource Management 5 5 5 5
BC00BY59 Leadership and Management 5 5 5 2.5 2.5
BC00CM74 Employee Experience and Wellbeing in Digital Age 3 3 3 1.5 1.5
LBE25S-1011
RESEARCH AND DEVELOPMENT OPERATIONS

(Valitaan kaikki )

5
BC00BY57 R&D Studies 5 5 5 2.5 2.5
LBE25S-1012
SPECIALIZATION STUDIES

(Valitaan opintopisteitä: 15)

15
LBE25S-1013
BUSINESS VALUE FROM MARKETING COMMUNICATION DYNAMICS

(Valitaan kaikki )

15
LB00BY72 Integrated Marketing Communications 5
IB00CM76 Media Tools and Content Creation 5
LB00BY74 Brand Strategies 5
LBE25S-1014
EVENT MANAGEMENT

(Valitaan kaikki )

15
BC00BY75 Experiential Events 5 5 5 5
BC00BY76 Profitable Event Management 5 5 5 5
BC00BY77 Field-specific Event Production 5 5 5 5
LBE25S-1016
INTERNATIONAL STUDIES ABROAD

(Valitaan opintopisteitä: 30)

0 - 30
LBE25S-1017
FREE-CHOICE STUDIES

(Valitaan erillisten kriteerien mukaan: 10)

10
BC00BX96 Finnish for Foreigners 3 5 5 5 2.5 2.5
LB00CB47 Esports Projects 1 0 - 5
LB00CB48 Esports Projects 2 0 - 5
EU00CE51 Mental Conditioning and Psychology 2
EU00CE52 Self-development and Coaching 5
LBE25S-1018
PRACTICAL TRAINING

(Valitaan opintopisteitä: 30)

30
LB00BN86 Practical Training 30 30 30 15 15
LBE25S-1019
THESIS

(Valitaan kaikki )

15
LB00BK75 Thesis 15 15 5 10 5 5 5
Yhteensä 210 68 64.5 42.5 30 32 36 32 32.5 32.5 10 30 16 16 20.5 15.5 18.5 13.5 18.8 13.8 15.3 17.3 5 5 15 15

Lukukausi- ja lukuvuosikohtaiset opintopistekertymät vaihtelevat valinnaisten ja vapaasti valittavien opintojen ajoituksesta johtuen.

2022_KAMK_Yhteiset Kompetenssit

Suositus ammattikorkeakoulujen yhteisistä kompetensseista ja niiden soveltamisesta.

1.Oppimaan oppiminen

Valmistuva opiskelija tunnistaa osaamisensa ja oppimistapojensa vahvuuksia ja kehityskohteita sekä hyödyntää oppimisessaan yhteisöllisyyden ja digitalisaation mahdollisuuksia.
- arvioi ja kehittää osaamistaan ja oppimistapojaan erilaisissa oppimisympäristöissä.
- osaa hankkia, kriittisesti arvioida sekä tarkoituksenmukaisesti soveltaa oman alansa
kansallista ja kansainvälistä tietoperustaa ja käytäntöjä.
- ottaa vastuuta myös ryhmän oppimisesta ja opitun jakamisesta

Ei liitettyjä opintojaksoja

2.Työelämässä toimiminen

Valmistuva opiskelija omaa monipuoliset työelämävalmiudet ja osaa toimia alansa työyhteisöissä
- osaa toimia rakentavasti työyhteisössä ja edistää omaa ja työyhteisön hyvinvointia.
- osaa toimia ammatillisesti työelämän viestintä- ja vuorovaikutustilanteissa.
- hyödyntää teknologian ja digitalisaation tuomia mahdollisuuksia omassa työssään.
- ymmärtää muuttuvan työelämän kompleksisuuden ja omaa resilienssiä muuttuvissa
työelämän tilanteissa.
- omaa valmiudet yrittäjämäiseen toimintatapaan

Ei liitettyjä opintojaksoja

3.Eettisyys

Valmistuva opiskelija toimii ammattialan eettisten periaatteiden ja arvojen mukaisesti huomioiden tasa-arvon ja yhdenvertaisuuden periaatteet.
- kykenee vastaamaan omasta toiminnastaan ja sen seurauksista ja reflektoimaan niitä alansa ammattieettisten periaatteiden ja arvojen mukaisesti.
- ottaa toiset huomioon ja edistää tasa?arvoisuutta ja yhdenvertaisuutta.
- huomioi toiminnassaan moninaisuuden ja saavutettavuuden toteutumista.
- ymmärtää hyvän tieteellisen käytännön periaatteet ja toimii niiden mukaisesti.
- kykenee eettisiin arvoihin perustuvaan yhteiskunnalliseen vaikuttamiseen.

Ei liitettyjä opintojaksoja

4.Kestävä kehitys

Valmistuva opiskelija tuntee kestävän kehityksen periaatteet, edistää niiden toteutumista sekä toimii vastuullisesti ammattilaisena ja yhteiskunnan jäsenenä.

- osaa käyttää omaan alaansa liittyvää tietoa kestävien ratkaisujen ja toimintamallien
etsimiseen, käyttöönottamiseen ja vakiinnuttamiseen.
- ymmärtää kestävyyshaasteita, niiden keskinäisiä riippuvuuksia sekä asioiden ja
ongelmien monia näkökulmia.

Ei liitettyjä opintojaksoja

5.Kansainvälisyys ja monikulttuurisuus

Valmistuva opiskelija osaa toimia monikulttuurisissa ja kansainvälisissä toimintaympäristöissä ja verkostoissa.

- tuntee oman kulttuuritaustansa vaikutuksia toimintaansa ja osaa kehittää
monikulttuurisuutta huomioivia toimintatapoja työyhteisössään.
- osaa seurata ja hyödyntää oman alansa kansainvälistä kehitystä työssään.
- kykenee kansainväliseen viestintään työtehtävissään

Ei liitettyjä opintojaksoja

6.Ennakoiva kehittäminen

Valmistuva opiskelija osaa kehittää oman alan tulevaisuutta ennakoivia ratkaisuja soveltaen olemassa olevaa tietoa sekä tutkimus-ja kehittämismenetelmiä.
- ratkaisee ongelmatilanteita luovasti ja uudistaa toimintatapoja yhdessä muiden kanssa.
- osaa työskennellä projekteissa yhteistyössä eri alojen toimijoiden kanssa.
- osaa soveltaa kehittämisessä alan olemassa olevaa tietoa ja hyödyntää tutkimus- ja
kehittämismenetelmiä.
- osaa etsiä asiakaslähtöisiä, kestäviä ja taloudellisesti kannattavia ratkaisuja oman
alansa tulevaisuutta ennakoiden.

Ei liitettyjä opintojaksoja

Luokittelemattomat
Business Operations
Principles of Marketing
Management Accounting
Basics of Esports Landscape
Business Mathematics
Study Skills
Intercultural Communication
Office Skills Accelerator
Economics
Law Studies
Project and Event Management
English for Working Life
Academic English 1
Academic English 2
Finnish for Foreigners 1
Finnish for Foreigners 2
Asiantuntijaviestintä
Etätyön avaimet
Svenska på jobbet
Svenska i affärslivet
Services Marketing
Esports Service Design
New Technologies in Business
Fundamentals of Management
Financial Accounting and Analysis
Strategic Management
International Business Management
Introduction to Esports Coaching
Esports Events and Seminars
Esports Industry and Stakeholders
Timely Topics in Esports
Human Resource Management
Leadership and Management
Employee Experience and Wellbeing in Digital Age
R&D Studies
Integrated Marketing Communications
Media Tools and Content Creation
Brand Strategies
Experiential Events
Profitable Event Management
Field-specific Event Production
Finnish for Foreigners 3
Esports Projects 1
Esports Projects 2
Mental Conditioning and Psychology
Self-development and Coaching
Practical Training
Thesis

Tunnus Opinnon nimi Laajuus (op)
LBE25S-1001
BASIC STUDIES

(Valitaan erillisten kriteerien mukaan: 0)

0
LBE25S-1002
BASIC ESPORTS BUSINESS COMPETENCE

(Valitaan kaikki)

20
BC00BX80 Business Operations 5
BC00BX81 Principles of Marketing 5
BC00BY17 Management Accounting 5
LB00BK46 Basics of Esports Landscape 5
LBE25S-1003
METHODOLOGICAL STUDIES

(Valitaan kaikki)

15
BC00BX82 Business Mathematics 5
BC00CE18 Study Skills 2
BC00CE19 Intercultural Communication 3
EB00CM79 Office Skills Accelerator 5
LBE25S-1004
OPERATIONAL ENVIRONMENT

(Valitaan kaikki)

15
KBBO007 Economics 5
BC00BY56 Law Studies 5
BC00BX83 Project and Event Management 5
LBE25S-1005
COMMUNICATION STUDIES

(Valitaan opintopisteitä: 20)

20
BC00CM73 English for Working Life 5
BC00BX79 Academic English 1 3
BC00BY20 Academic English 2 2
BC00BX94 Finnish for Foreigners 1 5
BC00BX95 Finnish for Foreigners 2 5
LT00CN13 Asiantuntijaviestintä 4
LB00CN22 Etätyön avaimet 1
LT00CN48 Svenska på jobbet 3
LT00CM62 Svenska i affärslivet 2
LBE25S-1006
PROFESSIONAL STUDIES IN ESPORTS

(Valitaan erillisten kriteerien mukaan: 0)

0
LBE25S-1007
INNOVATION MANAGEMENT

(Valitaan kaikki)

12
EB00CM78 Services Marketing 2
LB00BK76 Esports Service Design 5
BC00BY19 New Technologies in Business 5
LBE25S-1008
MANAGEMENT STUDIES

(Valitaan kaikki)

20
LB00BI02 Fundamentals of Management 5
LB00BI03 Financial Accounting and Analysis 5
KBPI023 Strategic Management 5
LB00BY68 International Business Management 5
LBE25S-1009
ESPORTS BUSINESS

(Valitaan kaikki)

20
LB00BY81 Introduction to Esports Coaching 5
LB00BK69 Esports Events and Seminars 5
LB00CD19 Esports Industry and Stakeholders 5
LB00CD20 Timely Topics in Esports 5
LBE25S-1010
LEADERSHIP AND WELLBEING IN THE WORK COMMUNITY

(Valitaan kaikki)

13
BC00BY58 Human Resource Management 5
BC00BY59 Leadership and Management 5
BC00CM74 Employee Experience and Wellbeing in Digital Age 3
LBE25S-1011
RESEARCH AND DEVELOPMENT OPERATIONS

(Valitaan kaikki)

5
BC00BY57 R&D Studies 5
LBE25S-1012
SPECIALIZATION STUDIES

(Valitaan opintopisteitä: 15)

15
LBE25S-1013
BUSINESS VALUE FROM MARKETING COMMUNICATION DYNAMICS

(Valitaan kaikki)

15
LB00BY72 Integrated Marketing Communications 5
IB00CM76 Media Tools and Content Creation 5
LB00BY74 Brand Strategies 5
LBE25S-1014
EVENT MANAGEMENT

(Valitaan kaikki)

15
BC00BY75 Experiential Events 5
BC00BY76 Profitable Event Management 5
BC00BY77 Field-specific Event Production 5
LBE25S-1016
INTERNATIONAL STUDIES ABROAD

(Valitaan opintopisteitä: 30)

0 - 30
LBE25S-1017
FREE-CHOICE STUDIES

(Valitaan erillisten kriteerien mukaan: 10)

10
BC00BX96 Finnish for Foreigners 3 5
LB00CB47 Esports Projects 1 0 - 5
LB00CB48 Esports Projects 2 0 - 5
EU00CE51 Mental Conditioning and Psychology 2
EU00CE52 Self-development and Coaching 5
LBE25S-1018
PRACTICAL TRAINING

(Valitaan opintopisteitä: 30)

30
LB00BN86 Practical Training 30
LBE25S-1019
THESIS

(Valitaan kaikki)

15
LB00BK75 Thesis 15