Siirry suoraan sisältöön

3D Modeling and Texturing II (3 op)

Toteutuksen tunnus: KTVP042-3012

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
01.12.2023 - 31.01.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
01.01.2024 - 31.07.2024
Toteutus on päättynyt.
Opintopistemäärä
3 op
Lähiosuus
3 op
Toteutustapa
Lähiopetus
Yksikkö
Teknologia
Opetuskielet
englanti
Koulutus
Tietojenkäsittelyn koulutus
Opettajat
Tommi Helin
Ryhmät
TTK22SPG
TTK22SPG
TTK22SP
TTK22SP
Opintojakso
KTVP042

Toteutuksella on 7 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 10 t 30 min.

Aika Aihe Tila
Ma 08.04.2024 klo 10:00 - 11:30
(1 t 30 min)
3D Modeling and Texturing II KTVP042-3012
TA11L155 TA11L155
Ma 15.04.2024 klo 10:00 - 11:30
(1 t 30 min)
3D Modeling and Texturing II KTVP042-3012
TA11L155 TA11L155
Ma 22.04.2024 klo 10:00 - 11:30
(1 t 30 min)
3D Modeling and Texturing II KTVP042-3012
TA11L155 TA11L155
Ma 29.04.2024 klo 10:00 - 11:30
(1 t 30 min)
3D Modeling and Texturing II KTVP042-3012
TA11L155 TA11L155
Ma 06.05.2024 klo 10:00 - 11:30
(1 t 30 min)
3D Modeling and Texturing II KTVP042-3012
TA11L155 TA11L155
Ma 13.05.2024 klo 10:00 - 11:30
(1 t 30 min)
3D Modeling and Texturing II KTVP042-3012
TA11L155 TA11L155
Ma 20.05.2024 klo 10:00 - 11:30
(1 t 30 min)
3D Modeling and Texturing II KTVP042-3012
TA11L155 TA11L155
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Opiskelijat ymmärtävät ja hallitsevat kovapintaisten 3D-mallien mallinnustekniikat ja tutustuvat korkearesoluutiomallinnukseen.

Sisältö

PBR-teksturointitekniikat
Tekniikat proppien, arkkitehtuurin, ajoneuvojen ja ympäristöelementtien luomista varten.
Realistisen matalaresoluutiomallin geometrian luominen.
Tutustuminen korkearesoluutiomallinnustekniikoihin.

Arviointiasteikko

0 - 5

Arviointikriteerit, kiitettävä (5)

Käsitteiden syvempi ymmärrys, erittäin hyvät harjoitustyöt ja ylimääräisiä harjoituksia.

Arviointikriteerit, hyvä (3)

Ymmärtää käsitteet, kaikki harjoitukset tehty hyvin.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)

On läsnä, palauttaa tehtävät.

Esitietovaatimukset

3D Modelling and Texturing I

Siirry alkuun