Siirry suoraan sisältöön

Game Design II (3 op)

Toteutuksen tunnus: KTVP014-3011

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
01.08.2023 - 01.04.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
20.03.2024 - 31.05.2024
Toteutus on päättynyt.
Opintopistemäärä
3 op
Lähiosuus
3 op
Toteutustapa
Lähiopetus
Yksikkö
Teknologia
Opetuskielet
englanti
Koulutus
Tietojenkäsittelyn koulutus
Opettajat
Joonas Muhonen
Ryhmät
VAPVAL2024
VAPVAL2024
Opintojakso
KTVP014

Toteutuksella on 14 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 28 t 0 min.

Aika Aihe Tila
Ma 08.04.2024 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3011
Teams
Ti 09.04.2024 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3011
Teams
Ma 15.04.2024 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3011
Teams
Ti 16.04.2024 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3011
Teams
Ma 22.04.2024 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3011
Teams
Ti 23.04.2024 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3011
Teams
Ma 29.04.2024 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3011
Teams
Ti 30.04.2024 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3011
Teams
Ma 06.05.2024 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3011
Teams
Ti 07.05.2024 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3011
Teams
Ma 13.05.2024 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3011
Teams
Ti 14.05.2024 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3011
Teams
Ma 20.05.2024 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3011
Teams
Ti 21.05.2024 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3011
Teams
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

- Oppilas ymmärtää narratiivin ja tarinankerronnan periaatteet peleissä.
- Oppilas osaa luoda pelihahmoja.
- Oppilas osaa luoda tarinalliseen brändiin perustuvan pelikonseptin.

Sisältö

Narratiivit
Tarinat
Genret
Hahmonluonti
Pelianalyysi

Arviointiasteikko

0 - 5

Arviointikriteeri, hyväksytty/hylätty

The students are able to analyse a game and can use that knowledge to make GDD's and Script writing for the game. Attendance 80%, Pass/fail

Esitietovaatimukset

Game Design I

Siirry alkuun