Johdanto pelimoottoriohjelmointiin (3 op)
Toteutuksen tunnus: TTAE008-3010
Toteutuksen perustiedot
Ilmoittautumisaika
19.08.2024 - 22.09.2024
Ajoitus
01.08.2024 - 27.10.2024
Opintopistemäärä
3 op
Toteutustapa
Lähiopetus
Yksikkö
Teknologia
Opetuskielet
- Suomi
Koulutus
- Tieto- ja viestintätekniikan koulutus
Opettaja
- Mikko Romppainen
Ryhmät
-
TTV23SPTTV23SP
- 27.08.2024 08:15 - 11:30, Johdanto pelimoottoriohjelmointiin TTAE008-3010
- 03.09.2024 08:15 - 11:30, Johdanto pelimoottoriohjelmointiin TTAE008-3010
- 10.09.2024 08:15 - 11:30, Johdanto pelimoottoriohjelmointiin TTAE008-3010
- 17.09.2024 08:15 - 11:30, Johdanto pelimoottoriohjelmointiin TTAE008-3010
- 24.09.2024 08:15 - 11:30, Johdanto pelimoottoriohjelmointiin TTAE008-3010
- 01.10.2024 08:15 - 11:30, Johdanto pelimoottoriohjelmointiin TTAE008-3010
- 08.10.2024 08:15 - 11:30, Johdanto pelimoottoriohjelmointiin TTAE008-3010
- 22.10.2024 08:15 - 11:30, Johdanto pelimoottoriohjelmointiin TTAE008-3010
Tavoitteet
Opiskelija ymmärtää erilaiset peli- ja välikerrosmoottoreiden tyypit ja arkkitehtuurit. Opiskelija osaa käyttää yhtä tai useampaa pelimoottoria yksinkertaisen pelisovelluksen tekemiseen.
Sisältö
Pelimoottorityypit
Pelimoottorien arkkitehtuurit
Pelimoottoreihin tutustuminen ohjelmoimalla.
Oman tuotoksen esittely
Arviointiasteikko
0 - 5
Arviointikriteerit, kiitettävä (5)
Opiskelija tuntee hyvin erilaiset peli- ja välikerrosmoottoreiden tyypit ja arkkitehtuurit.
Opiskelija osaa käyttää useampaa pelimoottoria kompleksisen pelisovelluksen tekemiseen itsenäisesti ja kehittäen toimintaansa.
Arviointikriteerit, hyvä (3)
Opiskelija tuntee hyvin erilaiset peli- ja välikerrosmoottoreiden tyypit ja arkkitehtuurit.
Opiskelija osaa käyttää useampaa pelimoottoria yksinkertaisen pelisovelluksen tekemiseen itsenäisesti.
Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)
Opiskelija ymmärtää erilaiset peli-ja välikerrosmoottoreiden tyypit ja arkkitehtuurit.
Opiskelija osaa käyttää yhtä pelimoottoria yksinkertaisen pelisovelluksen tekemiseen ohjatusti.
Esitietovaatimukset
C++ -ohjelmointi