Siirry suoraan sisältöön

Game Design II (3 op)

Toteutuksen tunnus: KTVP014-3012

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
30.12.2024 - 26.01.2025
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
17.03.2025 - 31.05.2025
Toteutus on käynnissä.
Opintopistemäärä
3 op
Lähiosuus
3 op
Toteutustapa
Lähiopetus
Opetuskielet
suomi
Paikat
0 - 50
Opettajat
Joonas Muhonen
Opintojakso
KTVP014

Toteutuksella on 17 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 34 t 0 min.

Aika Aihe Tila
Ma 17.03.2025 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3012
Teams opetus
Ti 18.03.2025 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3012
Teams
Ma 24.03.2025 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3012
Teams opetus
Ti 25.03.2025 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3012
Teams
Ma 31.03.2025 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3012
Teams opetus
Ti 01.04.2025 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3012
Teams
Ma 07.04.2025 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3012
Teams opetus
Ti 08.04.2025 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3012
Teams
Ma 14.04.2025 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3012
Teams opetus
Ti 15.04.2025 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3012
Teams
Ti 22.04.2025 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3012
Teams opetus
Ma 28.04.2025 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3012
Teams opetus
Ti 29.04.2025 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3012
Teams
Ma 05.05.2025 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3012
Teams opetus
Ti 06.05.2025 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3012
Teams
Ma 12.05.2025 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3012
Teams opetus
Ti 13.05.2025 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Game Design II KTVP014-3012
Teams
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

- Oppilas ymmärtää narratiivin ja tarinankerronnan periaatteet peleissä.
- Oppilas osaa luoda pelihahmoja.
- Oppilas osaa luoda tarinalliseen brändiin perustuvan pelikonseptin.

Sisältö

Narratiivit
Tarinat
Genret
Hahmonluonti
Pelianalyysi

Arviointiasteikko

0 - 5

Arviointikriteeri, hyväksytty/hylätty

The students are able to analyse a game and can use that knowledge to make GDD's and Script writing for the game. Attendance 80%, Pass/fail

Esitietovaatimukset

Game Design I

Siirry alkuun