Analyyttinen pelisuunnittelu (3 op)
Toteutuksen tunnus: KTVP024-3013
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
-
19.08.2024 - 22.09.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
- Ajoitus
-
28.10.2024 - 31.12.2024
Toteutus on päättynyt.
- Opintopistemäärä
- 3 op
- Lähiosuus
- 3 op
- Toteutustapa
- Lähiopetus
- Opetuskielet
- englanti
- suomi
Toteutuksella on 14 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 28 t 0 min.
Aika | Aihe | Tila |
---|---|---|
Ma 28.10.2024 klo 16:00 - 18:00 (2 t 0 min) |
Analytical Game Design KTVP024-3013 |
Teams
|
Ti 29.10.2024 klo 16:00 - 18:00 (2 t 0 min) |
Analytical Game Design KTVP024-3013 |
Teams
|
Ma 04.11.2024 klo 16:00 - 18:00 (2 t 0 min) |
Analytical Game Design KTVP024-3013 |
Teams
|
Ti 05.11.2024 klo 16:00 - 18:00 (2 t 0 min) |
Analytical Game Design KTVP024-3013 |
Teams
|
Ma 11.11.2024 klo 16:00 - 18:00 (2 t 0 min) |
Analytical Game Design KTVP024-3013 |
Teams
|
Ti 12.11.2024 klo 16:00 - 18:00 (2 t 0 min) |
Analytical Game Design KTVP024-3013 |
Teams
|
Ma 18.11.2024 klo 16:00 - 18:00 (2 t 0 min) |
Analytical Game Design KTVP024-3013 |
Teams
|
Ti 19.11.2024 klo 16:00 - 18:00 (2 t 0 min) |
Analytical Game Design KTVP024-3013 |
Teams
|
Ma 25.11.2024 klo 16:00 - 18:00 (2 t 0 min) |
Analytical Game Design KTVP024-3013 |
Teams
|
Ti 26.11.2024 klo 16:00 - 18:00 (2 t 0 min) |
Analytical Game Design KTVP024-3013 |
Teams
|
Ma 02.12.2024 klo 16:00 - 18:00 (2 t 0 min) |
Analytical Game Design KTVP024-3013 |
Teams
|
Ti 03.12.2024 klo 16:00 - 18:00 (2 t 0 min) |
Analytical Game Design KTVP024-3013 |
Teams
|
Ma 09.12.2024 klo 16:00 - 18:00 (2 t 0 min) |
Analytical Game Design KTVP024-3013 |
Teams
|
Ti 10.12.2024 klo 16:00 - 18:00 (2 t 0 min) |
Analytical Game Design KTVP024-3013 |
Teams
|
Tavoitteet
- Opiskelija ymmärtää telemetrian perusperiaatteet.
- Opiskelija oppii analysoimaan pelien eri osa-alueita tutkimalla muita pelejä.
- Opiskelija oppii lisenssipelien suunnittelun
- Opiskelija oppii pitchauksen ja hissipuheen luomisen
- Opiskelija oppii rajoitteiden kautta luovan suunnittelun
Sisältö
- Opiskelija ymmärtää telemetrian perusperiaatteet.
- Opiskelija oppii analysoimaan pelien eri osa-alueita tutkimalla muita pelejä.
- Opiskelija oppii lisenssipelien suunnittelun
- Opiskelija oppii pitchauksen ja hissipuheen luomisen
- Opiskelija oppii rajoitteiden kautta luovan suunnittelun
Arviointiasteikko
0 - 5
Arviointikriteeri, hyväksytty/hylätty
Opiskelija on suorittanut tunneilla annetut harjoitustehtävät hyväksytysti. Läsnäolo 80%
Esitietovaatimukset
Game Design I
Game Design II