Skip to main content

Exergaming (3cr)

Code: AL00CX14-3001

General information


Enrollment
06.08.2026 - 04.09.2026
Registration for introductions has not started yet.
Timing
05.09.2026 - 16.12.2026
The implementation has not yet started.
Number of ECTS credits allocated
3 cr
Unit
Sote
Teaching languages
Finnish
Degree programmes
Bachelor’s Degree in Sports and Leisure Management
Teachers
Kirsi Huotari
Groups
ALK26S
ALK26S
Course
AL00CX14

Unfortunately, no reservations were found for the realization Exergaming AL00CX14-3001. It's possible that the reservations have not yet been published or that the realization is intended to be completed independently.

Evaluation scale

0 - 5

Content scheduling

Toteutus yhden lukukauden aikana.

Objective

The goal is that:
You become familiar with the concept of Exergaming and explore physical activity-related digital games. You will also get acquainted with the phenomenon in general and identify key players in the field both nationally and internationally. You will recognize business opportunities related to the field.
You will recognize the impact of games on physical performance and be able to use games to promote well-being.

Execution methods

In-person teaching according to your group's timetable or independent study.

Accomplishment methods

The tasks assigned for the course must be completed successfully.

Content

Research related to the topic
Game development and related business
Game applications
The use of games in promoting well-being

Location and time

Ryhmän toteutuksen aikataulun mukaan, ks. lukujärjestys.

Materials

Ilmoitetaan Repussa opintojakson yhteydessä.

Teaching methods

Opintojakso koostuu lähiopetuksesta sekä itsenäisesti suoritettavista oppimistehtävistä, jotka löytyvät Repusta opintojakson yhteydestä. Oppimistehtävien avulla harjoittelet opintojakson keskeisten sisältöjen hallintaa ja ymmärtämistä.

Employer connections

Opiskelijan itse valitsema kohderyhmä Exergaming -tapahtumaan.

Exam schedules

Tehtävien ja tentin palautusten ajankohdat ilmoitetaan Repussa.

International connections

Osa opiskelumateriaaleista on englanniksi.

Completion alternatives

Jos olet pätevästä syystä estynyt osallistumaan opetukseen voit vaihtoehtoisesti suorittaa opintojakson täysin itsenäisesti Reppu-ympäristössä vapaasti valittavana ajankohtana. Tällöin opintojakson arvioinnit suoritetaan kaksi kertaa lukukauden aikana: keväällä maalis- ja toukokuu, syksyllä syys- ja joulukuu. Lisätiedot vastuuopettajalta.

Student workload

Opintojakso vaatii noin 81 tuntia opiskelijan työtä. Määrä on suuntaa antava ja lopullinen työmäärä määrittyy opiskelijan itsensä käyttämästä ajasta työskentelyyn.

Assessment criteria, satisfactory (1)

Tiedot:
Osaat käyttää asianmukaisesti keskeisiä/yksittäisiä Exergamingiin liittyviä käsitteitä.
Tunnistat alan keskeisiä toimijoita, kansallisesti ja kansainvälisesti, sekä alaan liittyviä liiketoimintamahdollisuuksia.

Taidot:
Osaat vertailla exergamingiin liittyvää tietoa sekä esittää vaihtoehtoisia toimintatapoja.
Osaat ohjatusti arvoida ja reflektoida omaa osaamistaasi ja ammattialan toimintatapoja exergamingiin liittyvään teoriapohjaan peilaten.
Osaat toimia tarkoituksenmukaisesti (joskin toimintasi voi olla vielä epävarmaa) oppimistehtävissä ja työelämäyhteistyössä.
Osaat valita tarkoituksenmukaisesti exergamingiin liittyviä työkaluja ja malleja ja hyödyntää niitä hyvinvoinnin edistämisessä.

Asenteet:
Osaat toimia ammatillisesti exergaming -tapahtumassa.
Osaat toimia asianmukaisesti ryhmän jäsenenä vertaisoppimistilanteissa.
Osaat toimia ammattieettisten periaatteiden mukaisesti oppimistehtävissä.

Assessment criteria, good (3)

Tiedot:
Osaat käyttää johdonmukaisesti exergamingiin liittyviä käsitteitä.
Tunnistat alan keskeisiä toimijoita, kansallisesti ja kansainvälisesti, ja osaat arvioida alaan liittyviä liiketoimintamahdollisuuksia.

Taidot:
Osaat analysoida ja vertailla exergamingiin liittyvää tietoa sekä esittää vaihtoehtoisia toimintatapoja.
Osaat arvoida ja reflektoida omaa osaamistaasi ja ammattialan toimintatapoja exergamingiin liittyvään teoriapohjaan peilaten.
Osaat toimia itsenäisesti ja vastuullisesti oppimistehtävissä ja työelämäyhteistyössä.
Osaat valita perustellusti exergamingiin liittyviä työkaluja ja malleja ja hyödyntää niitä hyvinvoinnin edistämisessä.

Asenteet:
Osaat toimia asiakaslähtöisesti ja tavoitteellisesti exergaming -tapahtumassa.
Osaat toimia ryhmän jäsenenä ryhmän yhteisen tavoitteen saavuttamiseksi.
Osaat perustella toimintaasi ammattieettisten periaatteiden mukaisesti oppimistehtävissä.

Assessment criteria, excellent (5)

Tiedot:
Osaat käyttää asiantuntevasti ja laaja-alaisesti exergamingiin liittyviä käsitteitä.
Tunnistat alan keskeisiä toimijoita, kansallisesti ja kansainvälisesti, ja osaat arvioida ja analysoida alaan liittyviä liiketoimintamahdollisuuksia.

Taidot:
Osaat analysoida, vertailla ja yhdistellä exergamingiin liittyvää tietoa sekä esittää vaihtoehtoisia toimintatapoja.
Osaat analysoida, reflektoida ja arvioida kriittisesti omaa osaamistaasi ja ammattialan toimintatapoja exergamingiin liittyvään teoriapohjaan peilaten.
Osaat toimia itsenäisesti, vastuullisesti, aloitteellisesti ja joustavasti oppimistehtävissä ja työelämäyhteistyössä.
Osaat valita kriittisesti exergamingiin liittyviä työkaluja ja malleja ja hyödyntää niitä hyvinvoinnin edistämisessä.

Asenteet:
Osaat toimia asiakaslähtöisesti, tavoitteellisesti ja kehittävällä otteella exergaming -tapahtumassa.
Osaat toimia ryhmän jäsenenä edistäen ja kehittäen ryhmän toimintaa vertaisoppimistilanteissa.
Osaat soveltaa kriittisesti ammattieettisiä periaatteita oppimistehtävissä.

Further information

Tehtävä 1: Exergaming -orientaatiotehtävä (hyv/hyl)
Tehtävä 2: Oppimistesti (hyv/hyl)
Tehtävä 3: Tutkimusartikkeli (hyv/hyl)
Tehtävä 4: Yritysesittely (hyv/hyl),
Tehtävä 5: Exergaming Experience Rating System EERS (hyv/hyl)
Tehtävä 6: Exergaming -tapahtuma (1-5/hyl)
Tehtävä 7: Opintojaksopalaute
Opintojakson arvosanan pääpaino on Exergaming -tapahtumatehtävässä, mutta kaikki muut tehtävät voivat vaikuttaa arvosanaan nostavasti/laskevasti.

Go back to top of page