Siirry suoraan sisältöön

Game Programming I (4op)

Toteutuksen tunnus: TT00CI67-3003

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
30.12.2025 - 26.01.2026
Ilmoittautuminen toteutukselle on käynnissä.
Ajoitus
01.01.2026 - 31.07.2026
Toteutus on käynnissä.
Opintopistemäärä
4 op
Yksikkö
Teknologia
Opetuskielet
suomi
Koulutus
Tietojenkäsittelyn koulutus
Opettajat
Niko Kinnunen
Ryhmät
TTK25SP
TTK25SP
Opintojakso
TT00CI67

Toteutuksella on 9 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 55 t 45 min.

Aika Aihe Tila
Ma 12.01.2026 klo 09:00 - 15:15
(6 t 15 min)
Game Programming I TT00CI67-3003
TA11L141 pelilabra TA11L141 pelilabra
Ma 19.01.2026 klo 09:00 - 15:15
(6 t 15 min)
Game Programming I TT00CI67-3003
TA11L141 pelilabra TA11L141 pelilabra
Ma 26.01.2026 klo 09:00 - 15:15
(6 t 15 min)
Game Programming I TT00CI67-3003
TA11L141 pelilabra TA11L141 pelilabra
Ma 02.02.2026 klo 09:00 - 15:15
(6 t 15 min)
Game Programming I TT00CI67-3003
TA11L141 pelilabra TA11L141 pelilabra
Ma 09.02.2026 klo 09:45 - 16:00
(6 t 15 min)
Game Programming I TT00CI67-3003
TA11L141 pelilabra TA11L141 pelilabra
Ma 16.02.2026 klo 09:45 - 16:00
(6 t 15 min)
Game Programming I TT00CI67-3003
TA11L141 pelilabra TA11L141 pelilabra
Ma 23.02.2026 klo 09:45 - 16:00
(6 t 15 min)
Game Programming I TT00CI67-3003
TA11L141 pelilabra TA11L141 pelilabra
Ma 09.03.2026 klo 09:45 - 16:00
(6 t 15 min)
Game Programming I TT00CI67-3003
TA11L141 pelilabra TA11L141 pelilabra
Ma 16.03.2026 klo 10:15 - 16:00
(5 t 45 min)
Game Programming I TT00CI67-3003
TA11L141 pelilabra TA11L141 pelilabra
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Arviointiasteikko

0 - 5

Tavoitteet

Opiskelija osaa suunnitella, dokumentoida, toteuttaa ja testata 2D-pelin C#-ohjelmointikielellä.

Sisältö

Pelisovelluksen toimintaperiaatteet
Pelimoottorin peruskäyttö 2D-pelin tekemisessä
Pelimekaniikan ohjelmointi
Versionhallinta

Arviointikriteeri, hyväksytty/hylätty

Opiskelija palauttaa kaikki vaaditut tehtävät ja suorittaa annetut harjoitteet ja esitykset. Tehtävät on suoritettu asiallisesti.

Esitietovaatimukset

Ohjelmoinnin perusteet
Olio-ohjelmoinnin perusteet

Lisätiedot

Kurssi arvioidaan numeroarvostelulla 0-5. Arvostelu perustuu 2D peliprojektille asetetuille kriteereille.

Kaikki kurssin tehtävät tulee olla palautettu ja kurssilla on myös 80 % läsnäolovelvollisuus.

Siirry alkuun