Game Programming I (4op)
Toteutuksen tunnus: TT00CI67-3003
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
- 30.12.2025 - 26.01.2026
- Ilmoittautuminen toteutukselle on käynnissä.
- Ajoitus
- 01.01.2026 - 31.07.2026
- Toteutus on käynnissä.
- Opintopistemäärä
- 4 op
- Yksikkö
- Teknologia
- Opetuskielet
- suomi
- Koulutus
- Tietojenkäsittelyn koulutus
Toteutuksella on 9 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 55 t 45 min.
| Aika | Aihe | Tila |
|---|---|---|
|
Ma 12.01.2026 klo 09:00 - 15:15 (6 t 15 min) |
Game Programming I TT00CI67-3003 |
TA11L141 pelilabra
TA11L141 pelilabra
|
|
Ma 19.01.2026 klo 09:00 - 15:15 (6 t 15 min) |
Game Programming I TT00CI67-3003 |
TA11L141 pelilabra
TA11L141 pelilabra
|
|
Ma 26.01.2026 klo 09:00 - 15:15 (6 t 15 min) |
Game Programming I TT00CI67-3003 |
TA11L141 pelilabra
TA11L141 pelilabra
|
|
Ma 02.02.2026 klo 09:00 - 15:15 (6 t 15 min) |
Game Programming I TT00CI67-3003 |
TA11L141 pelilabra
TA11L141 pelilabra
|
|
Ma 09.02.2026 klo 09:45 - 16:00 (6 t 15 min) |
Game Programming I TT00CI67-3003 |
TA11L141 pelilabra
TA11L141 pelilabra
|
|
Ma 16.02.2026 klo 09:45 - 16:00 (6 t 15 min) |
Game Programming I TT00CI67-3003 |
TA11L141 pelilabra
TA11L141 pelilabra
|
|
Ma 23.02.2026 klo 09:45 - 16:00 (6 t 15 min) |
Game Programming I TT00CI67-3003 |
TA11L141 pelilabra
TA11L141 pelilabra
|
|
Ma 09.03.2026 klo 09:45 - 16:00 (6 t 15 min) |
Game Programming I TT00CI67-3003 |
TA11L141 pelilabra
TA11L141 pelilabra
|
|
Ma 16.03.2026 klo 10:15 - 16:00 (5 t 45 min) |
Game Programming I TT00CI67-3003 |
TA11L141 pelilabra
TA11L141 pelilabra
|
Arviointiasteikko
0 - 5
Tavoitteet
Opiskelija osaa suunnitella, dokumentoida, toteuttaa ja testata 2D-pelin C#-ohjelmointikielellä.
Sisältö
Pelisovelluksen toimintaperiaatteet
Pelimoottorin peruskäyttö 2D-pelin tekemisessä
Pelimekaniikan ohjelmointi
Versionhallinta
Arviointikriteeri, hyväksytty/hylätty
Opiskelija palauttaa kaikki vaaditut tehtävät ja suorittaa annetut harjoitteet ja esitykset. Tehtävät on suoritettu asiallisesti.
Esitietovaatimukset
Ohjelmoinnin perusteet
Olio-ohjelmoinnin perusteet
Lisätiedot
Kurssi arvioidaan numeroarvostelulla 0-5. Arvostelu perustuu 2D peliprojektille asetetuille kriteereille.
Kaikki kurssin tehtävät tulee olla palautettu ja kurssilla on myös 80 % läsnäolovelvollisuus.