3D Character Modeling (3op)
Toteutuksen tunnus: KTVP041-3016
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
- 30.12.2025 - 26.01.2026
- Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
- Ajoitus
- 01.01.2026 - 31.07.2026
- Toteutus on käynnissä.
- Opintopistemäärä
- 3 op
- Yksikkö
- Teknologia
- Opetuskielet
- englanti
- Koulutus
- Bachelor's Degree in Business Information Technology
- Opettajat
- Tommi Helin
- Ryhmät
-
TBIT24SArtTBIT24SArt
-
TIX25SExchange Students / Games
- Opintojakso
- KTVP041
Toteutuksella on 18 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 27 t 0 min.
| Aika | Aihe | Tila |
|---|---|---|
|
Ma 12.01.2026 klo 08:30 - 10:00 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling |
TA11L155
TA11L155
|
|
Ma 19.01.2026 klo 08:30 - 10:00 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling |
TA11L155
TA11L155
|
|
Ma 26.01.2026 klo 08:30 - 10:00 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling |
TA11L155
TA11L155
|
|
Ma 02.02.2026 klo 08:30 - 10:00 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling |
TA11L155
TA11L155
|
|
Ma 09.02.2026 klo 08:30 - 10:00 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling |
TA11L155
TA11L155
|
|
Ma 16.02.2026 klo 08:30 - 10:00 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling |
TA11L155
TA11L155
|
|
Ma 23.02.2026 klo 08:30 - 10:00 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling |
TA11L155
TA11L155
|
|
Ma 09.03.2026 klo 08:30 - 10:00 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling |
TA11L155
TA11L155
|
|
Ti 17.03.2026 klo 12:45 - 14:15 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling |
TA11L155
TA11L155
|
|
Ti 24.03.2026 klo 12:45 - 14:15 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling |
TA11L155
TA11L155
|
|
Ti 31.03.2026 klo 12:45 - 14:15 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling |
TA11L155
TA11L155
|
|
Ti 07.04.2026 klo 12:45 - 14:15 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling |
TA11L155
TA11L155
|
|
Ti 14.04.2026 klo 12:45 - 14:15 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling |
TA11L155
TA11L155
|
|
Ti 21.04.2026 klo 12:45 - 14:15 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling |
TA11L155
TA11L155
|
|
Ti 28.04.2026 klo 12:45 - 14:15 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling |
TA11L155
TA11L155
|
|
Ti 05.05.2026 klo 12:45 - 14:15 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling |
TA11L155
TA11L155
|
|
Ti 12.05.2026 klo 12:45 - 14:15 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling |
TA11L155
TA11L155
|
|
Ti 19.05.2026 klo 12:45 - 14:15 (1 t 30 min) |
3D Character Modeling |
TA11L155
TA11L155
|
Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet
Kurssin palautustehtävät pisteytetään Repussa ilmoitetun jaon mukaisesti siten että kurssin tehtävien yhteispistemäärä on 100 pistettä. Kurssin läpäisyyn vaaditaan minimissään 50 pistettä ja arvosanat muodostuvat seuraavan asteikon mukaisesti.
< 50 pistettä: arvosana 0, kurssi hylätään
50 pistettä: arvosana 1
60 pistettä: arvosana 2
70 pistettä: arvosana 3
80 pistettä: arvosana 4
90 pistettä: arvosana 5
Mikäli jokin este estää sinua palauttamasta työtä ajoissa, ano pidennettyä suoritusaikaa välittömästi. Tällainen syy voi olla esimerkiksi sairastuminen, tai pakottava muutto vesivahingon takia. Kommunikoi opettajan kanssa heti kun tieto viivästymisestä ilmaantuu. Etukäteen sovittu muutos suoritusaikaan ei vaikuta arviointiin.
Mikäli palautat työn myöhässä anomatta pidennettyä suoritusaikaa, myöhäisestä palautuksesta työkohtaisesti vähennetään 5 pistettä alkavalta viikolta. Mikäli palautus myöhästyy syyslukukauden alkuun asti (ma 24.8.2026 tai myöhemmäksi), arvosana on maksimissaan 1. On suositeltavaa jättää työ tällöin palauttamatta ja osallistua seuraavaan toteutukseen.
Arviointiasteikko
0 - 5
Tavoitteet
Opiskelija hallitsee pelikäyttöön soveltuvan 3D hahmomallinnuksen periaatteet.
Sisältö
Humanoidihahmon digitaalinen veistäminen, retopologia, tekniikat, UV-kartoitus ja teksturointi.
Hahmon riggaus ja skinnaus 3D-ohjelmistossa.
Katsaus hahmomallinnuksen työnkulkuun.
Aika ja paikka
Viikottaiset luennot Vko 3-21 välillä lähiopetuksena
Läsnäolopakko palautetunnilla viikolla 21
Muilla tunneilla läsnäolopakko 0%
Oppimateriaalit
Linkkejä oppimateriaaliin jaetaan Repussa kurssin aikana
Opetusmenetelmät
Viikottaiset luennot Vko 3-21 välillä
Harjoitustehtävät
Opiskelija suunnittelee ja toteuttaa itsenäisesti laajemman palautustehtävän, jolla esittää ymmärtäneensä ja sisäistäneensä kurssin oppimistavoitteet
Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö
Mahdolliset vierailijaluennot yrityksistä
Tenttien ajankohdat ja uusintamahdollisuudet
Kurssilla toteutetaan palautstyöt Repussa ilmoitettujen aikataulujen mukaisesti
Kansainvälisyys
Oppimateriaali ja opetus englanniksi
Kurssille osallistuu mahdollisesti vaihto-opiskelijoita
Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus
Opintojakso sisältää noin 40h opetusta tai opiskelijan itseopiskelua ja noin 41h palautustöiden tekemistä
Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)
On läsnä, palauttaa tehtävät.
Arviointikriteerit, hyvä (3)
Ymmärtää käsitteet, kaikki harjoitukset tehty hyvin.
Arviointikriteerit, kiitettävä (5)
Käsitteiden syvempi ymmärrys, erittäin hyvät harjoitustyöt ja ylimääräisiä harjoituksia.
Esitietovaatimukset
3D Modelling and Texturing I