Siirry suoraan sisältöön

Visual Effects and Lighting (3op)

Toteutuksen tunnus: TT00CB86-3005

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
20.01.2026 - 12.02.2026
Ilmoittautuminen toteutukselle on käynnissä.
Ajoitus
12.02.2026 - 31.05.2026
Toteutus ei ole vielä alkanut.
Opintopistemäärä
3 op
Yksikkö
Teknologia
Opetuskielet
suomi
Paikat
0 - 50
Opettajat
Tommi Helin
Ajoitusryhmät
KAMK 1 (Koko: 0 . Avoin AMK : 0.)
Pienryhmät
KAMK 1
Opintojakso
TT00CB86

Toteutuksella on 14 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 28 t 0 min.

Aika Aihe Tila
To 15.01.2026 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Visual Effects and Lighting TT00CB86-3005
TA11L155 TA11L155
To 12.02.2026 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Visual Effects and Lighting TT00CB86-3005
TA11L155 TA11L155
To 19.02.2026 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Visual Effects and Lighting TT00CB86-3005
TA11L155 TA11L155
To 26.02.2026 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Visual Effects and Lighting TT00CB86-3005
TA11L155 TA11L155
To 12.03.2026 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Visual Effects and Lighting TT00CB86-3005
TA11L155 TA11L155
To 19.03.2026 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Visual Effects and Lighting TT00CB86-3005
TA11L155 TA11L155
To 26.03.2026 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Visual Effects and Lighting TT00CB86-3005
TA11L155 TA11L155
To 02.04.2026 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Visual Effects and Lighting TT00CB86-3005
TA11L155 TA11L155
To 09.04.2026 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Visual Effects and Lighting TT00CB86-3005
TA11L155 TA11L155
To 16.04.2026 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Visual Effects and Lighting TT00CB86-3005
TA11L155 TA11L155
To 23.04.2026 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Visual Effects and Lighting TT00CB86-3005
TA11L155 TA11L155
To 30.04.2026 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Visual Effects and Lighting TT00CB86-3005
TA11L155 TA11L155
To 07.05.2026 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Visual Effects and Lighting TT00CB86-3005
TA11L155 TA11L155
To 21.05.2026 klo 16:00 - 18:00
(2 t 0 min)
Visual Effects and Lighting TT00CB86-3005
TA11L155 TA11L155
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Arviointiasteikko

0 - 5

Tavoitteet

Opiskelija ymmärtää pelimoottorien visuaalisten efektien ja valaistusten perusteet, tyypillismmät tuotantotavat ja optimointitekniikat

Sisältö

Yleiskatsaus visuaalisten efektien tuotantoon
Visuaalisten efektien tuotantotavat nykyaikaisessa pelimoottorissa
Peliympäristön valaistustekniikaat nykyaikaisessa pelimoottorissa
Visuaalisten efektien ja valaistuksen uudet suuntaukset
Optimointitekniikat

Siirry alkuun