Siirry suoraan sisältöön

Basics of 2D Game GraphicsLaajuus (3 op)

Tunnus: KTAD032

Laajuus

3 op

Osaamistavoitteet

Johdatus 2D peligrafiikan perusteisiin ja työkaluihin.

Sisältö

Peligraafikon työkalut ja toimenkuva.
Peligrafikan tuotanto ja graafikon osa pelituotannossa.
Photoshopin perusteet.
Illustratorin perusteet.
Sommittelun, värin, valon, muodon ja tekstuuri.
Peligraiikan historia ja viittauksia yleiseen taidehistoriaan.

Arviointikriteeri, hyväksytty/hylätty

Hyväksytty:

Opiskelija palauttaa tehtävät hyväksytysti.
Paikallaolo 80%