Basics of 2D Game GraphicsLaajuus (3 op)
Tunnus: KTAD032
Laajuus
3 op
Osaamistavoitteet
Johdatus 2D peligrafiikan perusteisiin ja työkaluihin.
Sisältö
Peligraafikon työkalut ja toimenkuva.
Peligrafikan tuotanto ja graafikon osa pelituotannossa.
Photoshopin perusteet.
Illustratorin perusteet.
Sommittelun, värin, valon, muodon ja tekstuuri.
Peligraiikan historia ja viittauksia yleiseen taidehistoriaan.
Arviointikriteeri, hyväksytty/hylätty
Hyväksytty:
Opiskelija palauttaa tehtävät hyväksytysti.
Paikallaolo 80%