2018
Hae nimellä: | op | 1 | 2 | 3 | 4 | 1S | 1K | 2S | 2K | 3S | 3K | 4S | 4K | 1 | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 | 3 | 4 |
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VIESTINTÄTAIDOT |
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Johdatus tietotekniikan opintoihin | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
Kokous- ja neuvottelutaito | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
Tekniikan viestintä | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
IKT-Svenska | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Intercultural Communication | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Technical English I | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
Technical English II | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
6 | 2 | 6.5 | 1.5 | 5 | 1 | 2 | 0 | 5 | 1.5 | 0 | 1.5 | 2.5 | 2.5 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 4 | 1 | 0 | 1.5 | 0 | 0 | 1.5 | 0 | ||
MATEMAATTIS-LUONNONTIETEELLISET OPINNOT |
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MATEMATIIKKA |
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Algebra | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Geometria | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Differentiaali- ja integraalilaskenta | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||
FYSIIKKA |
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Fysiikka 1 | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Fysiikka 2 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||
Fysiikan laboraatiot | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
14 | 8 | 0 | 0 | 6 | 8 | 6.5 | 1.5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 3 | 4 | 4 | 2.5 | 4 | 1.5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
DIGITAALITEKNIIKKA |
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Digitaalitekniikka | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||
Digitaalitekniikka laboraatiot | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
6 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
OHJELMOINTI |
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Ohjelmoinnin perusteet | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Olio-ohjelmoinnin perusteet | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Ohjelmistokehitysprosessi, versionhallinta ja testaus | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
9 | 0 | 0 | 0 | 6 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
ÄLYKÄS TEKNOLOGIA |
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Projektitoiminnan perusteet, Älykkäät ratkaisut | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Projektiopinnot 1 | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||
Mikrokontrolleritekniikka 1 | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||
Analogiaelektroniikan perusteet | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
C++ ohjelmointi | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||
Käyttöliittymäsuunnittelu ja -ohjelmointi | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
22 | 0 | 0 | 0 | 1 | 21 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 0.5 | 9 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
PELIMOOTTORIT |
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Projektiopinnot 2 | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||
Pelituotannon perusteet | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Johdanto pelimoottoriohjelmointiin | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Mobiilipelien ohjelmointi / Programming Mobile Games | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Tietorakenteet ja algoritmit | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Tietokantojen perusteet ja tietokantaohjelmointi | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
0 | 21 | 0 | 0 | 0 | 0 | 21 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10.5 | 10.5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
PELITEKNOLOGIAN ASIANTUNTIJUUS |
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Projektiopinnot 3 - kehitystehtävän toteutus | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||
Projektiopinnot 4 - projektin asiantuntijuus | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||
Grafiikkamoottorin ohjelmointi | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Reaaliaikagrafiikan ohjelmointi | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Peliohjelmointi | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Pelien tekoäly | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Matematiikkaa peliohjelmoijille | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||
Pelien ja simulaatioiden fysiikkaa | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||
0 | 30 | 3 | 0 | 0 | 0 | 5 | 25 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1.5 | 3.5 | 14 | 11 | 1.5 | 1.5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
LIIKUNNAN JA HYVINVOINNIN SOVELLUKSET - ÄLYKKÄÄT RATKAISUT |
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Projektiopinnot 5 | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||
Hyötypelien tekniikat ja sovellukset | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Simulaattoreiden laitteistotekniikka | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Simulaatioefektien tuottaminen | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Verkkopelien ohjelmointi | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Uudet käyttöliittymät ja sovellukset | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Liiketoimintaosaamisen perusteet | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | 24 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 24 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 13.5 | 10.5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
ASIAKASPROJEKTIN HALLINTA - ÄLYKKÄÄT RATKAISUT |
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Projektiopinnot 6 | 7 | ||||||||||||||||||||||||||||
Pelikulttuuri | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
VAIHTOEHTOISET AMMATTIOPINNOT
(Valitaan yksi)
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ÄLYKKÄÄT JÄRJESTELMÄT |
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Sulautettu Linux-ohjelmointi | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||
Windows/Linux ohjelmointi | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Sulautetun laitteen ohjelmointi | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Reaaliaikaiset käyttöjärjestelmät | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||
DATACENTER OPINNOT |
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Windows-palvelinympäristö | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||
Linux | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||
Palvelinvirtualisointi | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||
PELISUUNNITTELU |
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Pelisuunnittelun perusteet | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Game Design I | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Level Design | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Analyyttinen pelisuunnittelu | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Game Design Research and Workshop | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
YRITTÄJYYSOPINNOT |
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ICT-alan asiakassuuntainen markkinointi | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
ICT Sopimus- ja yritysoikeus | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
ICT-alan johtaminen | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
ICT-alan johdon laskenta | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Yritystoiminnan suunnittelu | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
INTERNATIONAL GAME TECHNOLOGY STUDIES |
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International Game Development Studies 1 | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||
AMMATTIOPINTOJEN VERKKO-OPINTOJAKSOT |
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Verkko-opintojakso I | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||
Verkko-opintojakso II | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||
Verkko-opintojakso III | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||
KYBERTURVALLISUUS |
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Introduction to Cyber Security - DWBL | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||
Cyber security essentials - DWBL | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||
Practical aspects of Cyber security - DWBL | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
VAPAASTI VALITTAVAT OPINNOT
(Valitaan opintoja 15 op)
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YRITTÄJYYSOPINNOT 2 |
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Nuori Yrittäjyys Start Up | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||
Yrittäjyys käytännössä erityisalue | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||
INTERNATIONAL GAME TECHNOLOGY STUDIES 2 |
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International Game Development Studies 2 | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||
Teknologiapaja | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||
Tietojenkäsittelyn perusteet | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||
Build up Your English | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Bygg upp din svenska | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Hyötypelien perusteet | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||
Testaus ja testaussuunnittelu | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||
Kaupallisen pelisovelluksen kehittäminen I | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||
Kaupallisen pelisovelluksen kehittäminen II | 10 |